新建世界前,请开启作弊模式,不然可能会导致molang不执行
可用于检测实体是否在睡觉,玩家也可以被检测
这是一个特殊的变量,在一般的实体上,可以用于检测实体是否在进行攻击
而在玩家上可以检测是否在用手
查询当前实体的坐标
只能检测实体是否拥有minecraft:can_fly组件
需要开启实验玩法
query.scoreboard('*记分项*')
返回当前实体指定记分项分数
如果在资源包上使用时,需要将要检测的记分项设置为显示在列表、名字下方或侧边栏,否则无法检测
如果当前实体的特定记分板未初始化会返回什么?
没有测试过
query.item_in_use_durationquery.item_max_use_durationis_moving这个函数不能用于查询移动速度
它返回的是一个基础速度的增量
比如
一般的实体,受到伤害之后,会有一个速度加快的效果
这个函数会返回这个速度加快了多少
query.movement_direction('*坐标轴*')| 参数 | 轴名 |
|---|---|
| 0 | x |
| 1 | y |
| 2 | z |
对于y轴的查询不可正常使用
其它的尚未测试