在这里,我引用了一些来自bedrock.dev的链接
一般来说,所有内容均可在正式版使用
query.can_fly只能检测实体是否拥有minecraft:can_fly组件
query.scoreboardquery.scoreboard('记分板名称')
返回指定实体的记分板分数
1.如果当前实体的特定记分板未初始化会返回什么?
可能是返回0
2.如果当前实体的特定记分板分数为0呢?
可能也是0
暂无
query.item_in_use_durationquery.item_max_use_durationis_moving这个函数不能用于查询移动速度
它返回的是一个基础速度的增量
比如
一般的实体,受到伤害之后,会有一个速度加快的效果
这个函数会返回这个速度加快了多少
其它的尚未测试
description下的categorycraftingScreen.tab.search=全部 #
craftingScreen.tab.search.filter=可合成 #
craftingScreen.tab.construction=建筑 #
craftingScreen.tab.nature=自然 #
craftingScreen.tab.equipment=装备 #
craftingScreen.tab.items=物品 #
craftingScreen.tab.survival=物品栏 #
craftingScreen.tab.armor=盔甲 #
目前的版本需要开启实验玩法
format小于1.16.100时,需要在资源包定义
新版本则只能在行为包定义
目前,物品文件有语法错误也不会报错
在测试物品文件时必须人工检查语法
同时,物品组件也不会报错
但是物品的描述属性(1.16.100)却会报错
"minecraft:damage_sensor": {
"triggers": [
{
"cause": "fire_tick" //这个有点问题
}
]
}
{
"minecraft:entity": {
"description": {
"identifier": "entity:properties_example",
"properties": { //new
"property:number_range_example": {
"values": {
"min": 0,
"max": 100
}
},
"property:number_enum_example": {
"values": [1, 2]
},
"property:string_enum_example": {
"values": ["first", "second", "third"]
},
"property:boolean_enum_example": {
"values": [true, false]
}
}
}
}
}